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马云携手史玉柱进军游戏行业
发布时间:2016-09-22 11:53:00

杏彩娱乐平台讯:曾表示“饿死也不做游戏”的马云,近期被传与史玉柱合作开发手游。信息时报记者昨日从阿里巴巴集团证实,阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,力图动用其旗下全线平台资源,从游戏分发到运营平台以及分成模式上全力突破,给游戏开发商提供更多的选择。阿里巴巴集团内部人士向信息时报记者强调,“我们不是做手机游戏,是推出手游平台”,并表示他们给游戏内容商的分成是8∶2,而腾讯(215.2, -0.20,-0.09%, 实时行情)是1∶9或者2∶8。

  马云与史玉柱早有合作

  马云在演讲中曾高调表示:“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”

  尽管马云曾经表示不会进入网游行业,但阿里在网游的产业链条中早就扮演了重要的角色。在淘宝旗下的游戏联运平台中,已经有《神仙道》、《火影世界》等产品进驻了淘宝联运平台。早在2009年,淘宝旗下的旺旺就开始内嵌小游戏。而在2013年年底,阿里TVOS开放平台相关负责人也曾透露,阿里TVOS年底有望接入《王者之剑》等在内的数十款高ARPU值重度手游产品。

  自2013年下半年以来,关于阿里巴巴要进入游戏行业的传闻也不时传出。据媒体报道,阿里巴巴集团董事局主席马云此前与巨人网络董事长史玉柱就涉足游戏一事曾有过私下沟通。而据信息时报记者了解,马云与史玉柱私交甚好,也曾有过多次资本合作。早在去年12月份,业内就盛传阿里正大力招募手游方面的人才。信息时报记者此前在智联招聘的网站上,也看到了阿里关于手游设计师、工程师等职位的招聘页面。流传近半年的阿里涉足游戏界的消息,似乎很快就要被证实。

  叫板腾讯在游戏领域的垄断地位

  阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁昨日在正在举行的移动游戏产业年度高峰会上,首次阐述了阿里巴巴集团的手游平台战略。他表示:阿里巴巴集团将推出自己的手机游戏平台,以打造一个更加健康、开放共赢的游戏生态链。

  手游平台的关键在于开发者分成。阿里巴巴集团新闻发言人王帅表示:“我们对游戏市场垄断、山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满。如果游戏产业继续保持1∶9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康生态环境”。而1∶9分成一直是腾讯手游平台秘而不宣的事情,阿里巴巴此次抓住腾讯分成的话题,作为推出手游平台主要阐述理由。

  阿里把与游戏开发者的分成比例进行了调整,比例变成了8∶2,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。刘春宁表示,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8∶2的分成模式,其中阿里巴巴仅拿20%以覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。

  互联网战场或越来越精彩

  虽然许多人拿马云当年的言辞说笑,不过电商涉足游戏将流量变现的案例比比皆是。资深互联网分析师曾先生昨日告诉信息时报记者,无论在PC端和移动端,游戏一直都是变现能力最强、用户粘性最高的产品,当年巨人的“征途”和现在腾讯的“天天连萌”都可以证明这一点。他总结称,“互联网的战场将会越来越精彩”。

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